Was ist Crack-Skelettierung?
Definition
Crack-Skelettierung ist ein Schritt der Bildverarbeitung, der eine binäre Rissmaske auf eine Linie von einem Pixel Breite reduziert, das sogenannte Skelett. Eine binäre Rissmaske ist ein Bild, in dem Rissbildpixel einen Wert haben und alle anderen Pixel einen anderen.
Die Skelettierung dient der Merkmalsextraktion und der Darstellung der Topologie eines Objekts. Topologie bedeutet hier, wie die Teile des Risses miteinander verbunden sind.
Verfahren
Ausdünnungsverfahren entfernen in wiederholten Durchgängen Randpixel aus der Maske. Sie halten an, wenn kein Pixel mehr entfernt werden kann, ohne den Zusammenhang zu verändern.
- Zhang-Suen (1984) führt aufeinanderfolgende Durchgänge aus und entfernt Randpixel. Es ist das Standardverfahren in der Bibliothek scikit-image.
- Guo-Hall (1989) ist ein anderes paralleles Ausdünnungsverfahren mit zwei Teilschritten in jedem Durchgang.
- Lee (1994) arbeitet mit einer Nachbarschaft von 3 × 3 × 3 Pixeln. Es ist für 3-D-Bilder ausgelegt, und scikit-image zeigt es nur zur Veranschaulichung an einem 2-D-Bild.
- Die mediale Achse ist die Menge der Punkte, die mehr als einen nächsten Punkt auf der Objektgrenze haben. Sie kann auch den Abstand zur Grenze liefern, der die lokale Breite schätzt.
Für ein Skelett mit weniger Verzweigungen empfiehlt scikit-image seine Funktion skeletonize gegenüber der medialen Achse.
Risslänge in PAVER
Das PAVER-Handbuch für Asphaltflugplätze verlangt die Länge von Längs- und Querrissen in laufenden Fuß oder Metern, zusammen mit ihrer Schwere. Es verlangt die Fläche der Krokodilrisse in Quadratfuß oder Quadratmetern. Ein Skelett ist eine Möglichkeit, aus einer Rissmaske eine Mittellinienlänge zu gewinnen. Das Handbuch nennt diese oder eine andere Methode nicht.
Häufig gestellte Fragen
- Was ist Crack-Skelettierung?
- Die Crack-Skelettierung ist ein Schritt der Bildverarbeitung, der eine binäre Rissmaske auf eine Linie von einem Pixel Breite reduziert. Das Skelett bewahrt Form und Verbindungen des Risses und verwirft seine Breite.
- Welche Algorithmen führen die Skelettierung durch?
- Ausdünnungsverfahren wie Zhang-Suen und Guo-Hall entfernen Randpixel in wiederholten Durchgängen. Die Transformation der medialen Achse arbeitet stattdessen mit dem Abstand zur Objektgrenze.
- Verlangt das PAVER-Handbuch eine Skelettierung?
- Nein. Das PAVER-Handbuch für Asphaltflugplätze verlangt die Länge und Schwere von Längs- und Querrissen in laufenden Fuß oder Metern. Es nennt kein Verfahren, um die Länge zu bestimmen.
Referenzen
- skimage-skeleton
- Skeletonize (scikit-image gallery example) scikit-image
- zhang-suen-1984
- A fast parallel algorithm for thinning digital patterns, T. Y. Zhang and C. Y. Suen Communications of the ACM 27(3), 1984, pp. 236-239
- guo-hall-1989
- Parallel thinning with two-subiteration algorithms, Z. Guo and R. W. Hall Communications of the ACM 32(3), 1989, pp. 359-373
- faa-paver-asphalt
- PAVER Distress Identification Manual for Asphalt Surfaced Airfields U.S. Army Corps of Engineers / FAA
Dies ist ein Referenzeintrag. TarmacView bietet Drohneninspektionsdienste an und verkauft nicht die in diesem Glossar beschriebene Ausrüstung oder Materialien.
