Modelo de color CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Clave/Negro)
El modelo de color CMYK—Cian, Magenta, Amarillo y Clave (Negro)—es la piedra angular de la impresión moderna. Esta entrada de glosario explora sus principios ci...
El modelo de color RGB codifica el color como mezclas de luz roja, verde y azul. Es clave en pantallas digitales, imagen y medición del color.
El modelo de color RGB (Rojo Verde Azul) es la columna vertebral de la representación digital del color, la colorimetría y la tecnología moderna de pantallas. Define el color como combinaciones de tres luces primarias—rojo, verde y azul—que, al mezclarse en distintas intensidades, producen todos los colores perceptibles. Presente en todo, desde pantallas de ordenador y cámaras digitales hasta instrumentos científicos y gráficos web, el modelo RGB conecta la percepción visual humana con la reproducción tecnológica del color.
Esta guía te llevará a través de los fundamentos científicos, definiciones matemáticas, aplicaciones prácticas, historia y limitaciones del modelo de color RGB—proporcionándote un profundo entendimiento sobre cómo se mide, gestiona y visualiza el color en la era digital.
El modelo RGB es aditivo: los colores se crean sumando luz de las tres primarias. La intensidad total de las tres produce blanco; la ausencia de todas es negro.
Los sistemas digitales representan los colores como valores (R, G, B), normalmente en un rango de 0–255 en codificación de 8 bits.
Este principio es la base de cómo las pantallas, los LED y los proyectores crean color. Cada píxel emite estas primarias en diferentes proporciones para mostrar imágenes y gráficos.
El ojo humano contiene tres tipos de conos (L, M, S) sensibles a diferentes longitudes de onda. El modelo RGB está diseñado para adaptarse a esta tricromacía, asegurando que los colores reproducidos digitalmente parezcan naturales.
La teoría tricromática (Young, Helmholtz, Maxwell) estableció que cualquier color puede igualarse mezclando tres primarios. Los experimentos de Maxwell en el siglo XIX demostraron la base práctica del RGB.
La igualación del color es el proceso de ajustar las cantidades de primarios para igualar visualmente un color de prueba. El conjunto único de tres valores necesarios se llama valores tristímulus.
Los colores se almacenan como tuplas de tres componentes: (R, G, B), donde el rango de cada componente (por ejemplo, 0–255) depende de la profundidad de bits del sistema.
Las funciones de igualación de color RGB CIE 1931, r(λ), g(λ) y b(λ), describen cuánto de cada primario se requiere para igualar luz monocromática en la longitud de onda λ. Estas son esenciales para convertir datos espectrales a valores RGB.
[ R = \int S(λ) \cdot r(λ) , dλ ] [ G = \int S(λ) \cdot g(λ) , dλ ] [ B = \int S(λ) \cdot b(λ) , dλ ]
Donde S(λ) es la distribución espectral de potencia de la luz.
La colorimetría establece métodos estandarizados para medir y comunicar el color. Utiliza dispositivos (colorímetros, espectrofotómetros) y modelos de observador estándar (CIE 1931, CIE 1964) para asegurar la coherencia entre industrias.
Los valores RGB sirven como uno de los sistemas colorimétricos más antiguos y prácticos, permitiendo igualación, reproducción y calibración precisa del color en contextos científicos, industriales y de consumo.
La cromaticidad describe la cualidad del color independientemente de la luminancia. En RGB:
[ r = \frac{R}{R+G+B} ] [ g = \frac{G}{R+G+B} ] [ b = \frac{B}{R+G+B} ] con r + g + b = 1
El diagrama de cromaticidad es una gráfica 2D que muestra todos los colores posibles para un observador estándar.
En el espacio RGB, todos los colores posibles forman un cubo de color. Los ejes representan las intensidades de R, G, B. Esquinas:
Cualquier punto dentro del cubo corresponde a un color único.
No todos los colores visibles pueden producirse—solo los que están dentro del cubo definido por los primarios y el punto blanco del dispositivo.
El estándar predeterminado para la mayoría de dispositivos digitales, gráficos web y sistemas operativos.
Gama más amplia, especialmente en verdes, usado en flujos de trabajo profesionales de imagen e impresión.
Los sistemas de gestión de color usan perfiles ICC para mapear entre RGB específico del dispositivo y espacios de color estandarizados, asegurando coherencia visual.
El espacio de color CIE XYZ es una transformación lineal de RGB que cubre todos los colores visibles solo con valores positivos.
Ejemplo de transformación:
[ \begin{bmatrix}X\Y\Z\end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2.768 & 1.751 & 1.130\ 1.000 & 4.590 & 0.060\ 0 & 0.056 & 5.594 \end{bmatrix} \begin{bmatrix}R\G\B\end{bmatrix} ]
XYZ es fundamental para todas las conversiones y comparaciones de color.
Diferentes composiciones espectrales (mezclas de luz) pueden parecer idénticas al ojo si producen las mismas respuestas R, G, B. Esto resulta de cómo funciona la visión humana y es un concepto clave en la ciencia del color.
Las funciones de observador estándar CIE (por ejemplo, 1931 2°) representan la respuesta cromática promedio de un observador humano típico, crítico para la medición estandarizada del color.
La percepción del color varía entre individuos, genética, edad y condiciones de iluminación. El daltonismo y los cambios asociados a la edad también pueden afectar la discriminación del color.
Sensores RGB (en cámaras, colorímetros, etc.) miden la intensidad de cada primario en la luz incidente.
Todos los sensores deben calibrarse frente a estándares conocidos para asegurar precisión. La calibración corrige variaciones del sensor, óptica y factores ambientales.
Las pantallas (LCD, OLED, LED) usan subpíxeles rojos, verdes y azules. Ajustando cada uno, se renderizan millones de colores.
Los sensores usan matrices de filtros de color (a menudo patrón Bayer) para capturar datos RGB, que luego se procesan en imágenes a todo color.
Usadas en laboratorios y campo, las tiras cambian de color en respuesta a analitos. El análisis de imagen RGB cuantifica los resultados.
Los colores web se definen en RGB (ejemplo: rgb(31,157,167)) para una presentación consistente en navegadores que cumplen con sRGB.
| Término/Concepto | Definición / Rol |
|---|---|
| Tres colores primarios | Rojo, verde, azul; base de la mezcla aditiva de color. |
| Modelo de color aditivo | Mezclar aumenta la claridad; todos los primarios = blanco. |
| Valores tristímulus | Valores numéricos (R, G, B) que cuantifican el color. |
| Diagrama de cromaticidad | Visualización 2D de relaciones cromáticas y gamas de dispositivos. |
| Igualación de color | Reproducir un color objetivo mezclando la cantidad correcta de primarios. |
| Espacio de color | Modelo matemático para la representación del color (ej.: RGB, sRGB, Adobe RGB, XYZ, Lab). |
| Gama de color | Gama total de colores que puede producir un dispositivo o espacio de color. |
| Metamerismo | Diferentes espectros que producen apariencias de color idénticas. |
| Observador estándar | Modelo CIE de la visión cromática promedio humana. |
| Calibración de dispositivos | Ajuste de dispositivos para asegurar la reproducción precisa del color. |
El modelo de color RGB (Rojo Verde Azul) es central en la ciencia del color, la imagen digital y las tecnologías modernas de visualización. Basado en la visión humana y refinado a lo largo de más de un siglo de investigación, RGB sustenta la medición, reproducción y comunicación precisa del color en innumerables industrias y dispositivos.
Ya sea que diseñes para la web, calibres equipos industriales o estudies colorimetría, un conocimiento profundo de RGB es esencial para lograr resultados cromáticos coherentes y fiables.
Para orientación experta sobre gestión del color, calibración o integración de la colorimetría en tu flujo de trabajo, contacta a nuestro equipo o solicita una demostración .
El modelo de color RGB es un sistema de color aditivo donde los colores se crean mezclando diferentes intensidades de luz roja, verde y azul. Es la base para la representación del color en pantallas digitales, imagen y se alinea estrechamente con la visión del color humana.
RGB es crucial porque refleja la naturaleza tricromática de la visión humana y constituye la base para medir, reproducir y calibrar el color en dispositivos emisores de luz como monitores, televisores y proyectores. Los espacios estándar RGB aseguran la coherencia entre plataformas digitales.
Los espacios de color RGB más comunes son sRGB (utilizado en la web y dispositivos de consumo), Adobe RGB (para imagen profesional), DCI-P3 (cine) y Rec. 2020 (UHDTV). Cada uno define primarios específicos de rojo, verde y azul, puntos blancos y curvas gamma, determinando su gama de color.
RGB es aditivo, usado en dispositivos emisores de luz. CMYK es sustractivo, utilizado en impresión. CIE XYZ es un modelo matemático basado en la visión humana, que sirve como referencia para conversiones y medición de color independiente del dispositivo. Los valores RGB pueden transformarse hacia/desde XYZ y otros espacios.
Los valores de color RGB dependen del dispositivo y su apariencia varía según los primarios y el punto blanco elegidos. Ningún sistema RGB abarca todos los colores visibles, y el metamerismo puede hacer que diferentes espectros parezcan iguales. La variabilidad del observador y la iluminación también pueden afectar la percepción del color.
Descubre cómo dominar la colorimetría RGB puede mejorar la consistencia cromática entre dispositivos, potenciar la calidad de imagen digital y agilizar los procesos del diseño a la producción. Te ayudamos a implementar las mejores prácticas en ciencia del color.
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