BRDF – Bidirekční reflektanční distribuční funkce

Optics Photometry Remote Sensing Computer Graphics

BRDF – Bidirekční reflektanční distribuční funkce (Fotometrie) – Slovníček

Úvod

Bidirekční reflektanční distribuční funkce (BRDF) je základní pojem v optice, fotometrii a radiometrii. Poskytuje rigorózní matematický rámec pro popis interakce světla s povrchy – proces, který je klíčový v tak rozmanitých oborech, jako je dálkový průzkum Země, počítačová grafika, materiálové vědy a optické inženýrství.

Porozumění a přesné modelování BRDF je zásadní pro předpovědi a analýzy vzhledu materiálů za různých světelných a pozorovacích podmínek. Ať už vytváříte fotorealistické obrazy v počítačové grafice, kalibrujete přístroje pro dálkový průzkum, nebo navrhujete pokročilé povlaky a kompozity, znalost BRDF je nepostradatelná.

1. Definice a matematické vyjádření

BRDF, označovaná jako ( f_r(\theta_i, \phi_i; \theta_r, \phi_r, \lambda) ), kvantifikuje, kolik světla přicházejícího z jednoho směru (dopadající) je odraženo do jiného směru (odraženého nebo pozorovaného) v konkrétním bodě povrchu a při dané vlnové délce.

Matematicky: [ f_r(\theta_i, \phi_i; \theta_r, \phi_r, \lambda) = \frac{dL_r(\theta_r, \phi_r, \lambda)}{dE_i(\theta_i, \phi_i, \lambda)} ]

  • (dL_r): Diferenciální odražená radiance (W·m⁻²·sr⁻¹)
  • (dE_i): Diferenciální dopadající ozáření (W·m⁻²)
  • (\theta_i, \phi_i): Dopadající zenitový a azimutální úhel
  • (\theta_r, \phi_r): Odražený zenitový a azimutální úhel
  • (\lambda): Vlnová délka

Jednotky: (\text{sr}^{-1}) (inverzní steradián)

BRDF je čtyřrozměrná funkce (dva úhly dopadajícího a dva odraženého směru), často také parametrizovaná vlnovou délkou a polarizací. Popisuje úplnou směrovou závislost odrazivosti povrchu a umožňuje předpovědět, jak bude povrch vypadat z libovolného pohledu při libovolném osvětlení.

2. Radiance a ozáření

  • Radiance ((L)): Množství světelného výkonu šířícího se v určitém směru, na jednotku promítnuté plochy a jednotku prostorového úhlu (W·m⁻²·sr⁻¹). Je to to, co snímají zobrazovací senzory a lidské oko jako jas.
  • Ozáření ((E)): Celkový dopadající světelný výkon na povrch na jednotku plochy (W·m⁻²).

BRDF propojuje tyto dvě veličiny: pro daný dopadající směr říká, kolik odražené radiance vychází v každém odraženém směru.

3. Dopadající a odražené úhly

Úhly jsou definovány vzhledem k normále povrchu:

  • Dopadající úhly ((\theta_i, \phi_i)): Odkud světlo přichází.
  • Odražené úhly ((\theta_r, \phi_r)): Kde se nachází pozorovatel nebo senzor.

Tyto úhly plně určují geometrie interakce světla s povrchem a jsou zásadní pro měření a modelování BRDF.

4. Prostorový úhel

Prostorový úhel ((d\omega)), měřený ve steradiánech (sr), kvantifikuje “rozptyl” kužele směrů z bodu. Je třírozměrným ekvivalentem rovinného úhlu a je důležitý pro integraci radiometrických veličin nad polokoulí.

5. BSDF a BTDF

  • BSDF (bidirekční distribuční funkce rozptylu): Zobecňuje BRDF na zahrnutí jak odrazu, tak přenosu.
  • BTDF (bidirekční transmise distribuční funkce): Popisuje, kolik světla je přeneseno skrz materiál v různých směrech.

BSDF = BRDF (odraz) + BTDF (přenos). Tento komplexní popis je zásadní pro materiály jako sklo, plasty a biologické tkáně.

6. Směrová hemisférická odrazivost (DHR) a hemisférická směrová odrazivost (HDR)

  • DHR: Podíl dopadajícího světla z určitého směru odraženého do celé polokoule. [ \rho_{DHR}(\theta_i, \phi_i) = \int_{\Omega_r} f_r(\theta_i, \phi_i; \theta_r, \phi_r) \cos\theta_r d\omega_r ]
  • HDR: Podíl světla ze všech směrů odraženého do určitého směru.

Tyto integrály jsou důležité pro výpočty energetické bilance v dálkovém průzkumu a klimatologii.

7. Fyzikální omezení: Zákon zachování energie a reciprocita

Zákon zachování energie: Celkové odražené světlo nemůže překročit množství dopadajícího světla: [ \int_{\Omega_r} f_r(\theta_i, \phi_i; \theta_r, \phi_r) \cos\theta_r d\omega_r \leq 1 ]

Helmholtzova reciprocita: Pro většinu materiálů výměna dopadajícího a odraženého směru nemění hodnotu BRDF: [ f_r(\theta_i, \phi_i; \theta_r, \phi_r) = f_r(\theta_r, \phi_r; \theta_i, \phi_i) ] Porušení značí fluorescenci, nelinearitu nebo chybu měření.

8. Izotropie a anizotropie

  • Izotropní BRDF: Závisí pouze na relativních úhlech, ne na absolutní azimutaci.
  • Anizotropní BRDF: Mění se s azimutem díky textuře, drážkám či vzorům (např. broušené kovy, textilie).

Přesné zachycení anizotropie je klíčové pro realistické vykreslování a přesnou charakterizaci materiálů.

9. Lambertovský povrch

Lambertovský povrch odráží světlo rovnoměrně do všech směrů. Jeho BRDF je konstantní: [ f_{Lambert} = \frac{\rho}{\pi} ] kde (\rho) je odrazivost povrchu (albedo). Většina matných nátěrů se tomuto chování blíží.

10. Zrcadlový odraz a smíšené povrchy

  • Zrcadlový odraz: Jako zrcadlo; veškeré světlo je odraženo ve směru zrcadlového odrazu.
  • Diracova delta BRDF: Modeluje ideální zrcadla (teoreticky; reálná zrcadla mají konečně široké spekulární píky).
  • Smíšené povrchy: Většina reálných materiálů kombinuje difuzní a zrcadlový odraz.

K popisu těchto efektů se používají empirické a fyzikální modely (Phong, Blinn-Phong, Cook-Torrance, GGX).

11. Techniky měření BRDF

Goniometrická bidirekční reflektometrie

Gonioreflektometr systematicky mění úhly dopadu a pozorování, měří odraženou radianci a sestavuje BRDF. Moderní systémy využívají robotické rameno, laserovou justáž a automatizovaný sběr dat. Klíčová je kontrola prostředí a kalibrace.

Zobrazovací měření BRDF

Zobrazovací reflektometrie používá kamery a optiku k zachycení celé odražené polokoule v jednom snímku, což umožňuje rychlý, vysoce rozlišený záznam BRDF – ideální pro prostorově proměnné BRDF (SVBRDF).

Rekonstrukce projekcí

Matematické rekonstrukční techniky kompenzují velikost apertury detektoru, což zlepšuje úhlové rozlišení a přesnost – zásadní při měření ostrých spekulárních píků.

12. Kalibrace a poměr signálu k šumu

Přesné měření BRDF závisí na pečlivé kalibraci pomocí referenčních standardů a důkladné kontrole:

  • Intenzity a spektra zdroje
  • Odezvy detektoru
  • Úhlového nastavení
  • Manipulace se vzorky

Poměr signálu k šumu (SNR) je zvláště důležitý u materiálů s nízkou odrazivostí či silně zrcadlových vzorků.

13. Objem dat a manipulace se vzorky

Vysoce rozlišená, vícesměrová a vícespektrální BRDF data mohou dosahovat velikosti gigabajtů na jeden vzorek. Efektivní ukládání, metadata a pečlivá příprava vzorků (čistota, orientace, homogenita) jsou zásadní pro reprodukovatelnost.

14. Modely BRDF

Mikrofacetové modely

  • Cook-Torrance: Zahrnuje orientaci facet, Fresnelovy efekty a stínění.
  • Beckmann, GGX (Trowbridge-Reitz): Různé statistické modely sklonů facet, zachycující drsnost a chování odlesků.

Analytické modely

  • Phong, Blinn-Phong: Jednoduché empirické modely pro grafiku.
  • Minnaert: Modeluje silný zpětný rozptyl (např. planetární regolity).

Vlnová optika a polarizace

Modely vlnové optiky jsou potřeba pro povrchy s rozměry srovnatelnými s vlnovou délkou světla (tenké vrstvy, fotonické krystaly). Polarizačně citlivé BRDF využívají Muellerovu nebo Jonesovu matici.

15. Reprezentace dat: Tabulované, fitované a rozvoje do bází

  • Tabulovaná BRDF: Mřížky naměřených dat; interpolují se podle potřeby.
  • Fitované modely: Používají analytické funkce nebo rozvoje do bází (např. sférické harmonické, wavelety) pro kompaktnost a efektivitu.

Sférické harmonické jsou ideální pro hladké, difuzní BRDF. Wavelety a Zernikeho polynomy zachycují ostré nebo prostorově lokalizované rysy.

16. SVBRDF (prostorově proměnná BRDF)

SVBRDF rozšiřuje BRDF o prostorovou texturu a variabilitu napříč plochou. Pokročilé zobrazovací a strojové učení umožňují efektivní získávání a kompresi gigapixelových SVBRDF datových sad.

17. Oblasti použití

Dálkový průzkum Země a pozorování Země

  • Klasifikace povrchů, odhad albeda a atmosférická korekce.
  • Nezbytné pro klimatické modely a mapování pokryvu krajiny.
  • NASA, ESA a další agentury spravují standardizované BRDF databáze.

Astronomie a planetární vědy

  • Zjišťování složení a textury povrchů planet, asteroidů a měsíců.
  • Modelování parazitního světla a odrazů od satelitů a trosek.

Počítačová grafika a fyzikálně založené vykreslování

  • Fotorealistické vykreslování materiálů pomocí měřených nebo modelovaných BRDF.
  • SVBRDF a mikrofacetové modely umožňují věrohodný vzhled kovů, plastů, textilií a dalších.

Optické inženýrství a materiálové vědy

  • Návrh povlaků, barev, kompozitů a senzorů.
  • Charakterizace odrazivosti pro kontrolu kvality a certifikaci.

18. Kompaktnost, přesnost a anizotropie

Existuje kompromis mezi přesností (věrností reálným datům) a kompaktností (efektivitou uložení a výpočtu). Výběr reprezentace závisí na potřebách aplikace – grafika často preferuje rychlost, dálkový průzkum fyzikální přesnost.

19. Normy a databáze

  • ASTM E1392, E2387: Standardní metody měření BRDF.
  • NASA, ESA, NIST: Poskytují referenční data a kalibrační služby.

20. Další zdroje a literatura

Shrnutí

Bidirekční reflektanční distribuční funkce (BRDF) je zlatým standardem pro popis a simulaci, jak materiály odrážejí světlo. Její přesná definice a měření stojí v základech pokroku v dálkovém průzkumu, grafice, materiálových vědách i inženýrství – umožňuje přesné, kvantitativní a prediktivní modely vzhledu reálného světa.

Ať už jste výzkumník, inženýr, umělec nebo student, zvládnutí konceptů a nástrojů BRDF posune vaši schopnost analyzovat, simulovat a inovovat s využitím světla na vyšší úroveň.

Často kladené otázky

Co znamená BRDF a co měří?

BRDF znamená Bidirekční reflektanční distribuční funkce. Měří, kolik světla se odráží od povrchu v závislosti na směru dopadajícího (incidentního) a odraženého světla. BRDF je klíčovou veličinou v optice, fotometrii a grafice pro charakterizaci interakce materiálů se světlem.

Jak se BRDF liší od BSDF a BTDF?

BRDF kvantifikuje pouze odraženou složku světla od povrchu, zatímco BSDF (Bidirekční distribuční funkce rozptylu) zahrnuje jak odraz (BRDF), tak přenos (BTDF: Bidirekční transmise distribuční funkce). BSDF poskytuje úplný popis toho, jak materiál rozptyluje světlo všemi směry, odraženě i přeneseně.

Proč je BRDF důležitá v dálkovém průzkumu a grafice?

V dálkovém průzkumu umožňuje BRDF přesnou korekci na geometrii osvětlení a pozorování, což zlepšuje charakterizaci povrchu a odhad albeda. V počítačové grafice je základem fyzikálně založeného vykreslování, umožňuje fotorealistické simulace vzhledu materiálů za různých světelných podmínek.

Jaké nástroje se používají k měření BRDF?

BRDF se měří pomocí gonioreflektometrů nebo zobrazovacích reflektometrů, které systematicky mění úhly dopadu a pozorování pro záznam odražené radiance. Pokročilé sestavy využívají kamery, robotické osy a kalibrované světelné zdroje pro vysoce rozlišená a reprodukovatelná měření.

Jak se používají analytické a empirické modely BRDF?

Analytické modely (např. Lambertovský, Phong, Cook-Torrance) poskytují matematické vzorce pro BRDF, vhodné pro simulace a vykreslování. Empirické modely a tabulovaná data vycházejí z přímého měření a používají se pro přesnou reprodukci skutečných vlastností materiálů, často jsou pro efektivitu přizpůsobeny analytickým tvarům.

Posuňte své optické modelování

Zjistěte, jak přesná měření a modelování BRDF mohou zlepšit vaše simulace materiálů, analýzy dálkového průzkumu a fotorealistické vykreslování. Získejte odbornou podporu nebo si domluvte živou ukázku.

Zjistit více

Obousměrná funkce rozdělení odrazu (BRDF)

Obousměrná funkce rozdělení odrazu (BRDF)

BRDF popisuje, jak se světlo odráží na neprůhledném povrchu, kvantifikuje vztah mezi dopadajícím a odraženým světlem jako funkci směru a vlnové délky. Je zásadn...

5 min čtení
Optical Physics Remote Sensing +2
Obousměrná odrazivost

Obousměrná odrazivost

Obousměrná odrazivost popisuje, jak povrchy odrážejí světlo různými směry, což je klíčové pro fotometrii, dálkový průzkum Země, materiálové vědy a počítačovou g...

7 min čtení
Optical properties Photometry +3
Distribuce světla

Distribuce světla

Distribuce světla popisuje, jak je intenzita světla vyzařována z osvětlovacího tělesa do prostoru a ovlivňuje rovnoměrnost, účinnost, bezpečnost a soulad s norm...

6 min čtení
Lighting Photometry +4