Blende
Eine Blende ist eine optische Komponente in Flughafenbeleuchtungssystemen, die entwickelt wurde, um Richtung, Streuung und Intensität des Lichts zu steuern. Sie...
Blendung bezeichnet übermäßige Helligkeit oder hohen Kontrast im Sichtfeld, was zu Unbehagen oder einer verringerten visuellen Leistungsfähigkeit führt. Sie wird anhand von Messgrößen wie dem Unified Glare Rating (UGR) quantifiziert und ist ein entscheidender Parameter in der Lichtplanung für Arbeitsplätze, Industrie und Verkehr.
Blendung ist ein photometrisches Phänomen, das auftritt, wenn das Sichtfeld Bereiche mit übermäßiger Helligkeit oder extremen Kontrasten enthält. Dies führt zu Unbehagen oder einer verringerten Fähigkeit, Details zu erkennen. Nach der Internationalen Beleuchtungskommission (CIE) ist Blendung ein „Zustand des Sehens, bei dem Unbehagen oder eine Verringerung der Fähigkeit, Details oder Objekte zu erkennen, durch eine ungeeignete Verteilung oder einen Bereich der Leuchtdichte oder durch extreme Kontraste verursacht werden.“
In der Lichtplanung ist Blendung ein zentraler Parameter: Sie beeinflusst direkt den Komfort, die Genauigkeit bei Aufgaben und die Sicherheit. Blendung kann durch direkte Lichtquellen, reflektierende Oberflächen oder sogar Tageslicht entstehen, das durch Fenster einfällt. In Umgebungen wie Büros, Fabriken und Flugsicherungstürmen kann Blendung die Produktivität, Gesundheit und Sicherheit beeinträchtigen. Die Bewertung von Blendung erfolgt sowohl subjektiv (Nutzerwahrnehmung) als auch objektiv (mittels photometrischer Indizes wie UGR), sodass Lichtplaner die Beleuchtung für Komfort und Regelkonformität optimieren können.
Blendung wird nach ihrem Mechanismus und ihrer Wirkung auf die betrachtende Person klassifiziert:
| Typ | Beschreibung | Beispiel |
|---|---|---|
| Unbehaglichkeitsblendung | Verursacht Irritation/Ablenkung ohne direkten Verlust der Sehschärfe | Sonnenlicht durch Fenster, helle Leuchten |
| Beeinträchtigungsblendung | Verringert die Fähigkeit, Details zu erkennen, durch Lichtstreuung im Auge | Entgegenkommende Scheinwerfer bei Nacht |
| Direkte Blendung | Lichtquelle direkt im Sichtfeld sichtbar | Ungeschirmte Leuchten, tiefstehende Sonne |
| Indirekte/reflektierte Blendung | Licht wird von Oberflächen ins Auge reflektiert, verringert den Kontrast | Reflexionen auf glänzenden Bildschirmen/Tischen |
| Schleierreflexionen | Reflektiertes Licht überlagert den Arbeitsbereich und verdeckt wichtige Details | Überkopfbeleuchtung, die sich auf Monitoren spiegelt |
Die Unterscheidung dieser Typen leitet die Wahl der Messgrößen und Minderungsstrategien. In Büros steht beispielsweise die Unbehaglichkeitsblendung im Vordergrund, während in der Luftfahrt oder in Leitständen die Beeinträchtigungsblendung wegen ihrer Bedeutung für sicherheitskritische Aufgaben Priorität hat.
Leuchtdichte ist die photometrische Größe, die die Helligkeit einer Fläche in einer bestimmten Richtung beschreibt (gemessen in Candela pro Quadratmeter, cd/m²). Hohe Leuchtdichten, insbesondere von kleinen oder direkten Lichtquellen, sind ein Hauptgrund für Unbehaglichkeitsblendung.
Beleuchtungsstärke misst den gesamten Lichtstrom, der auf eine Fläche trifft (in Lux, lx), um eine ausreichende Sichtbarkeit zu gewährleisten. Sie ist zwar wichtig, steht aber weniger direkt mit Blendung in Zusammenhang als die Leuchtdichte.
UGR ist der wichtigste internationale Index zur Quantifizierung von Unbehaglichkeitsblendung in Innenräumen. Er berücksichtigt Quellleuchtdichte, Raumwinkel, Hintergrundleuchtdichte und die Position der Lichtquelle relativ zum Beobachter.
[ UGR = 8 \log_{10} \left( \sum \frac{L^2 \omega}{b p} \right) ]
UGR-Werte reichen typischerweise von 10 (nicht wahrnehmbare Blendung) bis 28 (unerträglich). Normen wie EN 12464-1 geben empfohlene UGR-Grenzwerte für verschiedene Umgebungen vor.
Blendung entsteht durch eine ungeeignete Verteilung der Leuchtdichte oder extreme Kontraste in der visuellen Umgebung. Wichtige Faktoren sind:
Übermäßige Blendung hat erhebliche Folgen:
Visueller Komfort – definiert durch die Abwesenheit von Blendung – ist essenziell für Gesundheit, Sicherheit und Leistungsfähigkeit.
Objektive Bewertung ist entscheidend für konforme und komfortable Beleuchtung:
Messinstrumente sind Leuchtdichtemesser, bildgebende Photometer und Simulationssoftware, um Blendungsindizes in komplexen Umgebungen vorherzusagen.
Verschiedene Normen regeln die Blendung:
| Anwendungstyp | Empfohlener maximaler UGR |
|---|---|
| Allgemeine Büros | 19 |
| Technisches Zeichnen | 16 |
| Industriearbeitsplätze | 22 |
| Klassenräume | 19 |
| Leitstände | 16 |
Wichtige Organisationen und Dokumente:
Die Einhaltung ist in vielen Ländern bei Neubauten und größeren Renovierungen verpflichtend.
Die Wahrnehmung von Blendung hängt ab von:
Ältere Menschen und Personen mit Augenerkrankungen sind besonders empfindlich, daher ist eine individuelle Bewertung wichtig.
| UGR-Wert | Wahrgenommenes Unbehagen | Beispielanwendung |
|---|---|---|
| 10 | Kaum wahrnehmbar | Leitstände, hochwertige Büros |
| 16 | Akzeptabel | Standardbüros |
| 19 | Grenze für Büroarbeit | Großraumbüros, Klassenräume |
| 22 | Beginnendes Unbehagen | Industrie, Einzelhandel |
| 25 | Für die meisten unerträglich | Nicht empfohlen |
| 28 | Unerträglich | Nur für Notfälle |
Für die meisten Büros wird ein UGR von 19 oder niedriger empfohlen. In tageslichtreichen Räumen kommt zunehmend DGP zum Einsatz. In Luftfahrt und Verkehr werden weitere Kennwerte (z.B. Schwellenkontrast, Kontrastminderung) verwendet.
Blendung ist ein grundlegender Aspekt der Lichtplanung mit direkten Auswirkungen auf Komfort, Gesundheit, Produktivität und Sicherheit. Durch sorgfältige Auswahl von Leuchten, Messung und Simulation, Einhaltung von Normen und regelmäßige Überprüfung kann Blendung in jeder Umgebung wirkungsvoll kontrolliert werden.
Für fachkundige Beratung zur Blendungsbewertung und Lichtplanung kontaktieren Sie unser Team oder fordern Sie ein Lichtaudit an .
Blendung in der Photometrie bezeichnet das negative visuelle Empfinden, das durch übermäßige Helligkeit oder hohen Kontrast im Sichtfeld verursacht wird. Sie kann Unbehagen verursachen, die Fähigkeit, Details zu erkennen, verringern und die Aufgabenerfüllung beeinträchtigen. In der professionellen Lichtplanung wird Blendung gemessen und gesteuert, um sowohl Komfort als auch Sicherheit zu gewährleisten.
Blendung wird üblicherweise in Unbehaglichkeitsblendung und Beeinträchtigungsblendung eingeteilt. Unbehaglichkeitsblendung verursacht Irritationen oder Ablenkungen, ohne die visuelle Leistung direkt zu verringern, während Beeinträchtigungsblendung die Fähigkeit, Details zu erkennen, durch Lichtstreuung im Auge direkt beeinträchtigt. Direkte Blendung stammt von sichtbaren Lichtquellen, während indirekte Blendung durch Reflexionen entsteht.
Blendung wird in Innenräumen hauptsächlich mit dem Unified Glare Rating (UGR) quantifiziert, das Quellleuchtdichte, Hintergrundleuchtdichte, Winkelgröße und die Position relativ zum Beobachter berücksichtigt. Für Tageslichtumgebungen wird die Daylight Glare Probability (DGP) verwendet. Die Messungen erfolgen mit Leuchtdichtemessern und werden anhand von Normen wie EN 12464-1 validiert.
Die Kontrolle von Blendung ist entscheidend, um visuellen Komfort, geringere Augenbelastung und Sicherheit zu gewährleisten. Übermäßige Blendung kann die Produktivität senken, das Fehlerrisiko erhöhen und langfristig zu gesundheitlichen Problemen in Büros, Fabriken und Verkehrsknotenpunkten beitragen.
Zu den Maßnahmen gehören die Auswahl von Leuchten mit niedrigem UGR-Wert, eine optimale Platzierung der Lichtquellen, der Einsatz indirekter Beleuchtung, matte Oberflächen, die Installation von Sonnenschutz und die regelmäßige Überprüfung der Beleuchtungsbedingungen. Nutzerfeedback und die Einhaltung internationaler Standards sind ebenfalls wichtig.
Optimieren Sie Ihre Lichtinstallationen, um Blendung zu minimieren und die Leistung mit professionellen Lichtplanungswerkzeugen und Fachwissen zu verbessern.
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